TOPlist Jump to content
OFPmafia.eu

Search the Community

Showing results for tags 'omsi 2'.



More search options

  • Hledat podle tagů

    Type tags separated by commas.
  • Hledat podle autora

Content Type


Fóra

  • OFPmafia
    • Novinky a Oznámení
    • Media Servis
    • Recenze
  • ODKAZY
    • OFPmafia Blog
    • Image Hosting
    • Starý web
    • RailWorks CZ/SK
    • Sociální sítě
  • Hry
    • Arma
    • Cities in Motion
    • Euro Truck Simulator
    • Fernbus Simulator
    • Farming Simulator 2013
    • German Truck Simulator
    • Grand Theft Auto
    • Mafia
    • Minecraft
    • MSTS - Microsoft Train Simulator
    • OMSI - Omnibussimulator
    • OMSI2 - Omnibussimulator 2
    • Outerra
    • Railworks
    • Simcity
    • SIMT - simulátor MHD
    • SpinTires
    • Trainz
    • Virtualbus
    • World of Subways 4
    • World of Trucks
    • World of Tanks
    • LOTUS Simulator
  • Ostatní
    • Ostatní­ Hry
    • Volná Diskuze
    • Operační systémy
    • Steam

Kategorie

  • Bus Cable Car Simulator
  • Cities in Motion 2
  • Euro Truck Simulator 2
    • Maps
    • Mods
    • Other
  • Farming Simulator 2013
  • Mafia
  • Mafia 2
  • Minecraft
  • MSTS
    • Metro Praha =MB=
    • Aktivity
    • Mapy
    • Vlaky
  • OMSI
    • Aktualizace
    • BUSE .HOF
    • Mapy
    • Modifikace
    • Objekty
    • Repainty
    • Vozidla + AI
    • Programy
  • OMSI2
    • Mapy
    • MOBITEC .hof
    • Modifikace
    • Objekty
    • Repainty
    • Vozidla + AI
    • Programy
  • Outerra
  • SpinTires
  • Trainz
    • Mapy
    • Objekty
    • Zvuky
  • Vbus
    • Autobusy
    • Mapy
  • World of Tanks

Found 210 results

  1. View File Pegasus MB 19 Nový autobus od brazilské komunity. Submitter PapisCZE Submitted 27.9.2015 Category Vozidla + AI Autor DAZ Studio, Poser Heslo Zpětná kompatibilita s OMSI1 Unknown
  2. [Download]Irisbus Citybus 18M

    View File Irisbus Citybus 18M Včera v pozdních hodinách večer vyšel kloubový Citybus od VonSharka. Jedná se o přepracované modely od Kosaka. Tyto dva modely vycházejí z původního modelu autobusu Renault/Karosa Citybus, které vytvořil Kosák. Na úpravách se mnou spolupracuje Lukasek1973, autor kloubových Karos, které jsou rovněž v přípravě. Zde jsou informace o 18M verzi, která je k dispozici ke stažení ve verzi 0.1, na konci příspěvku: 1. Model trpí nemocí původního modelu - díry. Celý autobus bude optimalizován, protože obsahuje až příliš mnoho zbytečných polygonů, momentálně je to věc, na které pracuji. Karoserie autobusu je kompletně vysmoothována tam, kde má být, dosazeno nové víko motoru, které ale není děrované, nýbrž řešené fototexturou, což mám v plánu na celý model, kde se to hodí, aby se ušetřily polygony. Ale ještě ho budu muset upravit, neodpovídá tvar. 2. Jsou vyměněny tyče/madla, ty původní z krátké verze autobusu, nemělo smysl upravovat, protože byly multipolygonové (cca 20000 poly), vymodeloval jsem nové, již optimalizované. 3. Kola autobusu byly taktéž multipolygonové, použil jsem kola z Martyho/Daniela Karosky B951/E, ty jsou optimalizované. O tom, zda tyto kola autobus skutečně v realitě má, jsem se přesvědčil, že ano, jak někdo tvrdil, že se tyto kola na Citybus 12M/18M nikdy nedávaly. Maximálně mají jiný profil pneumatik, nýbrž ráfky jsou stejné. Dál o tom nechci slyšet a nechci a nebudu o tom diskutovat. 4. Interiér - Celkově na tom je ještě spousta práce, vpředu musím ještě upravit přechod z vysoké podlahy na nízkou (je to jen blbě ohnutý), chybí sklápěcí plošina, na prošině jsou sedačky, které mají být sklápěcí, jsou tam dané prozatimně klasické. Modelově kabina řidiče nebyla nijak pozměněna, jen byl dosazen JKZ/Mypol z Karosky B951/E, včetně vnitřních panelů BUSE (ty jsou momentálně vyřazeny z provozu, protože mám špatně nakonfigurovaný animovaný text). Vzadu nahoře, zatím, chybí brzdová a směrová světla 5. Model je prozatímně namapovaný z původních textur 12M verze, tudíž připomínám, že na model nemá smysl dělat repainty. Vše bude kompletně přepracováno na nové textury. 6. Zvuky - Jediné, co je zvukově na tomto busu reálné, tak pouze startér a volnoběh (a to ještě blbě, musí se to vyladit), ostatní zvuky motoru je zvuk z MANů NL/NG, které jsem ale mírně vytunil, takže kdo máte slušný subwoofer, to zaručeně pozná. Zvuky dveří jsou z modifikace od Kopecka a jeho kolegy, zvuky výstrahy a ostatní jsou převzaty zatím z Karosy B951/E. 7. Skripty - Celý autobus je postaven na skriptech Karosky B951/E, s nezbytnými úpravami, apeluji tímto na prozatímní automatickou zastávkovou brzdu. Venkovní BUSE plně funkční, přepisovatelná ev. č. Dále - Čelní sklo - po konverzi původního se strašně znehodnotila kvalita, použil jsem celkové, takže není rozpůlené a pokud zapnete stěrače, tak vám zmizí kapky z celého skla. Zevnitř se kapky neobjevují vůbec - musím to celé opravit. Víko nádrže má být užší a delší, také to musím opravit. Dále se pak musí dodělat tyče nad kloubem, ty střešní kryty tam sice už jsou, ale není to kompletní. Stejně, jako točna kloubu - podlaha, musí se dát jiná textura, je tam nyní textura podlahy, v reálu je tam hrbolkatý plech. Autobus momentálně lze dohromady obsadit 70-ti sedícími/stojícími cestujícími. Nahlášena chyba - člen DextCz - pokud se vám na autobusu neobjeví textura kloubu (kloub bude bílý), zmenšete texturu - EXT_B941.jpg - z rozlišení 2048x2048 na 1024x1024. Tato textura bude převedena do *.tga a zahrnuta do aktualizace. Děkujeme! Aktualizace: Na vaši žádost je zde fix na zpětná zrcátka, která vrátí jejich plnou funkčnost. Archiv rozbalte do složky s autobusem, soubor nechte přepsat. 12M verze autobusu, je v raném stádiu vývoje, zatím není v takové fázi, aby ho bylo možné vydat. Autorem textu je VonShark, omsi.cz fórum Submitter Jakub Woletz Submitted 9.8.2015 Category Vozidla + AI Autor VonShark Heslo Zpětná kompatibilita s OMSI1 Ne/No
  3. Pegasus MB 19

    Verze

    174 downloads

    Nový autobus od brazilské komunity.

    Zdarma

  4. View File Ford Transit Van 2007 Nový Ford Transit od autora adarf33 Submitter PapisCZE Submitted 27.9.2015 Category Vozidla + AI Autor adarf33 Heslo Zpětná kompatibilita s OMSI1 Unknown
  5. Ford Transit Van 2007

    Verze

    371 downloads

    Nový Ford Transit od autora adarf33

    Zdarma

  6. [WiP] Linka 205-Projekt Modřany

    Zdravím Vás u mé dnešní Novinky! Omlouvám se Vám za mou delší neaktivitu. Bylo to způsobeno povinostmi se školou, trávení času s kamarády a také tím, že ve světě OMSI se neděje nic moc zajimavého. Během zítřka však doplním všechny čerstvé novinky ze světa tohoto simulátoru. Přejděme však k hlavnímu bodu dnešní Novinky. A tou je mapa zvaná "Projekt_CZmap_Modřice" od autora pepdol. Tento autor je známý především díky své práci v editoru a také díky mapě Pepdol Berlín 31/32 či modifikací, tedy okružní linkou 210 na mapě Prahy. Nyní tvoří novou mapu, čistě od začátku a tou je linka 205, Komořany-Kačerov (dle informací staví autor právě tento úsek). Z prvních screenů mapa vypadá dobře. Ikdyž mě osobně se zatím mapa líbí, najdou se na ní nějaké mouchy. Zde vyjádření od jednoho z členů z fóra: Mapa je však na začátku své stavby a já sám věřím, že tyto chyby budou do budocna opraveny a my se můžeme těšit na další mapu z okolí Prahy. Nezbývá mi nic jiného, a to mi dáte jistě za pravdu, držet pedpolovi palce a co nejvíce štěstí a nervů při tvorbě mapy. Zde máte screeny z tvorby: To by bylo dnes ode mně vše. Pozorně sledujte zítřejší dění na této stránce, kvůli doplnění různých novinek ze světa OMSI. Nashledanou.
  7. Zdravím všechny naše fanoušky u dnešní novinky! Mnoho z Vás již plně sosá první školní dny a tak se Vám alespoň trochu vynasnažím zvednout náladu, při sobotním večeru, menší novinkou! Je to známý autor kvalitních repaintů, ale také dobře pracuje s modelovacím programem ale i v editoru se jeho um neztratí. Nevíte o kom mluvím?? Já Vám tedy napovím, mhdfm. Tento autor se rozhodl pro svou, zatím, rozpracovanou mapu s názvem Meziříčí (o tom později), vytvořit vůz, který jezdí pod vlajkami jeho vlastního VDP s názvem VČSAD Meziříčí. Více zde: https://www.facebook.com/pages/V%C4%8CSAD-Mezi%C5%99%C3%AD%C4%8D%C3%AD/808753322571612 Jedná se o předělávku třídvéřové verze vozu Solaris Urbino 12M, 3.generace, od autora alTerr, autorem třídvéřové modifikace je NightHauler, která přidává vozu CNG nádrž, nové sedačky, klimu, ve voze bude také obsažen informační systém a určitě také další vychytávky. Více se však dozvíte později. Bohužel, autor si zatím nepřeje zveřejňovat více fotek, ale jakmile to bude možné, ihned Vás těmito screeny budu informovat o stavu jeho práce! Do té doby nashledanou a užijte si pěkný zbytek víkendu! P.S.: Léto....flunce....a výfifka! Download najdete zde: http://www.omsi.cz/index.php?strana=down-paintjoby
  8. [WIP] [OMSI 2] Trotlov "Re-work"

    Zdravím všechny naše fanoušky, fanynky a tak dále... u dnešní malé rychlovky. Pamatujete si mapu Trotlov, od autora hrejzadarmo?? Obtížné řízení, mnoho linek, vlastní hlášení, lístky atd...?? Tak já Vám dnes představuji mou práci a tou je rework této mapy. Pracuji na něm už pár dní a snažím se mapku tvořit tak, aby v ní zbyl takový ten nádech původního Trotlova, ale aby prostředí, budovy atd. byly naprosto jiné a vy jste se mohli kochat jízdou a mapka byla svým způsobem "koukatelná". Mapu tvořím ve svém volném čase a také tehdy, když mám chuť na editor, což je poslední dobou často... Nechci to nějak obkecávat, zde máte takový menší seznam toho, o co se pokouším a o co se pokusím: • Nové prostředí, zastávkové přístřešky, budovy, serepetičky atd…, avšak původní místa jako O2 Stadion nebo Sídliště Dukla zůstanou. • Zcela nová vozovna či autobusové nádraží. • Snad žádný z úseků nebude prázdný či nějak nudný, každý bude mít své kouzlo. • Snaha zachovat původní nádech Trotlova. Co můžete očekávat v případné verzi V2: • Vyměněny silnice za původní německé. • Naprostá změna linek. • Opravy chyb, které budou nalezeny ve V1. Samozřejmě, o stavu mé práce Vás budu nadále informovat. Nyní nadešel čas na pár screenů z mapky. Já Vám přeji příjemné zakončení školního roku a u dalších novinek, nashledanou. Autobusové nádraží: Skleníky: Sídliště Dukla: O2 stadion: Roztočilovo náměstí:
  9. View File Karosa C954(E)- BORS Břeclav Ahoj, mám tu pro vás po dlouhé době repaint BORS Břeclav na Karosu C954(E) na žádost od Jaškina. Doufám, že se bude líbit. EDIT 10.7.2017: Repaint vytvořen celý znovu. Submitter NettysFall Submitted 18.8.2015 Category Repainty Autor NettysFall Heslo  
  10. Irisbus Citybus 18M

    Verze 0.1

    5 916 downloads

    Včera v pozdních hodinách večer vyšel kloubový Citybus od VonSharka. Jedná se o přepracované modely od Kosaka. Tyto dva modely vycházejí z původního modelu autobusu Renault/Karosa Citybus, které vytvořil Kosák. Na úpravách se mnou spolupracuje Lukasek1973, autor kloubových Karos, které jsou rovněž v přípravě. Zde jsou informace o 18M verzi, která je k dispozici ke stažení ve verzi 0.1, na konci příspěvku: 1. Model trpí nemocí původního modelu - díry. Celý autobus bude optimalizován, protože obsahuje až příliš mnoho zbytečných polygonů, momentálně je to věc, na které pracuji. Karoserie autobusu je kompletně vysmoothována tam, kde má být, dosazeno nové víko motoru, které ale není děrované, nýbrž řešené fototexturou, což mám v plánu na celý model, kde se to hodí, aby se ušetřily polygony. Ale ještě ho budu muset upravit, neodpovídá tvar. 2. Jsou vyměněny tyče/madla, ty původní z krátké verze autobusu, nemělo smysl upravovat, protože byly multipolygonové (cca 20000 poly), vymodeloval jsem nové, již optimalizované. 3. Kola autobusu byly taktéž multipolygonové, použil jsem kola z Martyho/Daniela Karosky B951/E, ty jsou optimalizované. O tom, zda tyto kola autobus skutečně v realitě má, jsem se přesvědčil, že ano, jak někdo tvrdil, že se tyto kola na Citybus 12M/18M nikdy nedávaly. Maximálně mají jiný profil pneumatik, nýbrž ráfky jsou stejné. Dál o tom nechci slyšet a nechci a nebudu o tom diskutovat. 4. Interiér - Celkově na tom je ještě spousta práce, vpředu musím ještě upravit přechod z vysoké podlahy na nízkou (je to jen blbě ohnutý), chybí sklápěcí plošina, na prošině jsou sedačky, které mají být sklápěcí, jsou tam dané prozatimně klasické. Modelově kabina řidiče nebyla nijak pozměněna, jen byl dosazen JKZ/Mypol z Karosky B951/E, včetně vnitřních panelů BUSE (ty jsou momentálně vyřazeny z provozu, protože mám špatně nakonfigurovaný animovaný text). Vzadu nahoře, zatím, chybí brzdová a směrová světla 5. Model je prozatímně namapovaný z původních textur 12M verze, tudíž připomínám, že na model nemá smysl dělat repainty. Vše bude kompletně přepracováno na nové textury. 6. Zvuky - Jediné, co je zvukově na tomto busu reálné, tak pouze startér a volnoběh (a to ještě blbě, musí se to vyladit), ostatní zvuky motoru je zvuk z MANů NL/NG, které jsem ale mírně vytunil, takže kdo máte slušný subwoofer, to zaručeně pozná. Zvuky dveří jsou z modifikace od Kopecka a jeho kolegy, zvuky výstrahy a ostatní jsou převzaty zatím z Karosy B951/E. 7. Skripty - Celý autobus je postaven na skriptech Karosky B951/E, s nezbytnými úpravami, apeluji tímto na prozatímní automatickou zastávkovou brzdu. Venkovní BUSE plně funkční, přepisovatelná ev. č. Dále - Čelní sklo - po konverzi původního se strašně znehodnotila kvalita, použil jsem celkové, takže není rozpůlené a pokud zapnete stěrače, tak vám zmizí kapky z celého skla. Zevnitř se kapky neobjevují vůbec - musím to celé opravit. Víko nádrže má být užší a delší, také to musím opravit. Dále se pak musí dodělat tyče nad kloubem, ty střešní kryty tam sice už jsou, ale není to kompletní. Stejně, jako točna kloubu - podlaha, musí se dát jiná textura, je tam nyní textura podlahy, v reálu je tam hrbolkatý plech. Autobus momentálně lze dohromady obsadit 70-ti sedícími/stojícími cestujícími. Nahlášena chyba - člen DextCz - pokud se vám na autobusu neobjeví textura kloubu (kloub bude bílý), zmenšete texturu - EXT_B941.jpg - z rozlišení 2048x2048 na 1024x1024. Tato textura bude převedena do *.tga a zahrnuta do aktualizace. Děkujeme! Aktualizace: Na vaši žádost je zde fix na zpětná zrcátka, která vrátí jejich plnou funkčnost. Archiv rozbalte do složky s autobusem, soubor nechte přepsat. 12M verze autobusu, je v raném stádiu vývoje, zatím není v takové fázi, aby ho bylo možné vydat. Autorem textu je VonShark, omsi.cz fórum

    Zdarma

  11. Fotky s chybami ze hry

    Zde se můžete podělit se zajímavými úkazy ze hry. Já začnu tímto
  12. Dobrý večer všem u další Novinky! Ano, vím, jsem už otravný s Novinkami se slovem "[WIP]" , ale když autoři nic nevydávájí a ve světě OMSI se v aktuální době toho moc neděje, co jiného mi zbývá, alespoň Vám nabídnu možnost, prohlédnout si rozpracované projekty. A tím dnešním projektem je vozidlo Mercedes-Benz Intouro, od francouzského autora Setra-Homer. Tohle vozidlo jistě všichni znáte i z našich silnic. Vyskytují se u dopravců jako ICOM Transport či ČSAD Vsetín. Jedná se o autobus, vyráběný v Německu, určený na delší příměstské linky či zájezdy. Dle samotného autora se dočkáme verzí 12M, 13M, školní verze a verze s EURO 6. Modelu by jsme se mohli dočkat na přelomu roku 2014/2015. Z následujícíh obrázků určitě usoudíte, že se zatím jedná o docela dobře odvedenou práci. No, uvidíme, jak samotné dílo bude vypadat na konci. Každopádně, mě se screeny líbí a docela se na autobus těším. A co vy?? Nuž, kochejte se a u další Novinky se budu na Vás těšit. Čágo šílenci.
  13. [Download]Liaz 5265

    View File Liaz 5265 Dle mého je to naprosto skvělý autobus. Submitter LoveKarosa Submitted 23.5.2015 Category Vozidla + AI Autor RDB Corporation Heslo mayak1996 Zpětná kompatibilita s OMSI1 Unknown
  14. Liaz 5265

    Verze 1.0

    767 downloads

    Dle mého je to naprosto skvělý autobus.

    Zdarma

  15. [NÁVOD] Nastavení OMSI 2

    Ahoj. Rozhodl jsem se Vám zde napsat návod, jak si vylepšit výkon Vaší hry OMSI. Možná někteří budete tady remcat, že co je to za nesmysl a tak. Dobře, je to jen čistě Váš názor, nebudu Vám ho brát. No a já bych začal. 1. Nechte OMSI spouštět přes funkci: Spouštět jako správce 2. Naječte si na Nastavení a na kolonku Obecné: 2a. Tohle vezmu opravdu skokem. Jediné, co bych Vám doporučil, je odškrtnout si políčka řidičhýbe hlavou a Plynulé přechody kamery v pohledu řidiče (Ale tahle funkce záleží na každém hráči). 3. Naječte si na kolonku Advanced: 3a. Nechte zaškrtlé pouze tyto políčka: Zobrazit řidiče ve vlastním autobusu (pokud chcete, ony ty fotky bez řidiče za jízdy vypadají divně ), Ukazovat nápovědu při prodeji lístků, Load whole map at start. A v žádném případě nemějte zaškrtlé políčko Autosave, tato funkce způsobuje trhání hry!! 3b. A samozřejmě, pokud někdo rád bouráte do chodců a AI vozidel, tak si zaškrtněte příslušné políčka. 4. Naječte si na kolonku Grafika: 4a. Cílený počet FPS dejte 65FPS (samozřejmě, tahle hodnota se může lišit, každy má přece jiný stroj, je tak??), Počet sousedících tilů dejte na 2-3 (hodnota se Vám zvyší za případu, že máte vyšší FPS, ale to si nastavíte jinde.), Min. velikost objektu dejte na 2.00% a ...na odlesky 6.00% (ověřeno z ofifóra), Odlesky v reálném čase dejte šetrné. Particle Systems můžete zaškrtnout i odškrtnout, znovu záleží na stroji. Max. Particles per Emitter dejte na 100 a poté zaškrtněte No P.S. in Reflexions. 4b. Efekt sluneční záře můžete zaškrtnout i odškrtnout, záleží na hráči. Načítat které objekty dejte hodnotu 3 a V mapě načítat dejte hodnotu 1. Stencil Buffer Efekty, no, pokud máte slabší PC, nechte vše odškrtlé. 5. Naječte si na Grafika (pokročilá): 5a. Zaškrtněte si políčko Použít pouze textury s nízkým rozlišením (tady nevím co to ovlivní, jen jsem se o tom dočetl na ofifóru). Dále si zvyšte hodnotu Max. pameť pro načtení textur ve vys. rozliš. na 4000-5000Mb 5b. No, pojčme ke kolonce Ekonomický mód. Tady si fakt nejsem jistý, zda ty hodnoty mají velký vliv na hru. Každopádně, ve zkratce, hodnoty napište do obdélníčků tak, jak je napíšu, čili: 10.000 - 35.000 a druhé dva obdelníčky: 10.000 - 35.000. Samozřejmě, a znovu to řeknu, že tyto hodnoty se mohou lišit Vašim strojem. Pokud nemáte PC z NASA, chlazený dusíkem. 5c. Kolonky Use Material Channels si nijak nevšímejte. 6. Naječte si na kolonku Zvuky: 6a. Zde stačí udělat jen pár věcí, které by však neměly mít vliv na Váši hru. Hodnotu Master Volume dejte na Maximum, hodnotu Stereo Effect dejte na Minimum a hodnotu Max. počet zvuků na Maximum. 6b. Dále tam máte čtyři políčka, z nich nechte zaškrtlé pouze Aktivovat zvuky AI vozidel, Aktivovat zvuky prostředí. 7. Naječte si na kolonku AI doprava: 7a. Zde to vezmu opravdu jen ve zkratce, protože hodnoty si nastaví každý dle libosti. Ale pokud budete chtít provést změnu i u tohoto nastavení, budiž. Hodnotu Max. počet vozidel v provozu: Neplánované (např. auta) dejte, dejme tomu, na 200. Hustota provozu, no, tuto hodnotu si dejte na 50%. Hodnotu Zaparkov. auta dejte na 15%-20%. Maximální počet lidí, hodnota bude na čísle 200 a Počet cestujících na zastávkách budete mít na 100%. 7b. Další nastavení bude záležet, zda máte slabší nebo silnější PC a zda budete mít na dané mapě AI busy. Slabší sestavy: Hodnotu Plánované (např. autobusy) dejte na 0. Hodnotu Naplánovaná vozidla s jízdn. řádem dejte na 4. Políčko Zkrácený AI list (méně různých typů) můžete nechat odškrtlé. Silnější sestavy: Tady úplně to samé, jako u slabší sestavy, akorát hodnotu Plánované (např. autobusy) si dejte na 1000, záleží, jak hustý chcete mít provoz AI busů. 8. Další chod Vaší hry záleží pouze na tom, jak si nastavíte Vaši grafickou kartu. Ale je už celkem známou záležitostí, že každému se chová OMSI jinak. Přeji Vám příjemné hraní a bez nervů! Jaškin
  16. [WiP] Placený Add-On Chicago - OMSI

    Ahoj, na webu www.bgm-studios.com se objevil článek o připravovaném placeném Add-Onu Chicago Tajemný obrázek Ve skutečnosti
  17. Zdravím všechny naše fanoušky, u mé první letošní Novinky! Jen na začátek bych Vám chtěl řici, že i nadále, pokud mi to bude umožněno, Vás budu informovat o projektech ze světa OMSI, budu se snažit, aby jste byli co "nejvíce v obraze". Jakékoliv námitky na mně směřujte do SZ. Děkuji. Dost bylo kecání a pojčme se vrhnout na náplně dnešní Novinky. Začneme u autobusu, a to konkrétně u značky Irisbus Citelis 12M CNG, od autora Rohatej. Tento autor pracuje na pardubické verzi tohoto autobusu, jezdícím na stlačený zemní plyn, který bude obsahovat prvky z DPmP: Zatím tento projekt vypadá velice slibně, jak díky fototexturám, tak i díky samotnému úsilí Rohatýho a jeho spolupracovníků. Já sám však mohu říci, že tento projekt vypadá velice nadějně, a nebudu určitě jediný, kdo bude Rohatýmu držet palce v další tvorbě! Samotný model by měl být pro obě verze OMSI, tato informace není zatím však jasná. Zde máte video z tvorby, nazvané "Making of" No a zde screeny z tvorby: Tou druhou je připravované rozšíření mapy Dolní Kounice, od autorů Bajou a Dyk. Jak jistě všichni víte, mapa se nyní nachází ve verzi 2.0 (pouze pro OMSI 2) s jednou linkou 512 ve směru Trboušany-Dolní Kounice a zpět. Příští verze, tedy 2.1, bude obsahovat novou, reálnou, linku 154 z Dolních Kounic do Moravský Bránic. Konkrétně: Linka 154: Dolní Kounice, Masarykovo náměstí -> Moravské Bránice, vlakové nádraží Linka 512: Dolní Kounice, Masarykovo náměstí -> Trboušany, smyčka Mapa bude nejspíše pro OMSI 1 a poté bude verze i pro OMSI 2. Znovu je to však nepotvrzená informace. Zde máte screeny z rozestavěné mapy, konkrétně z linky 154:
  18. LAZ 5207

    Verze

    330 downloads

    Nový LAZ 5207 do OMSI od ruské komunity.

    Zdarma

  19. [Download]LAZ 5207

    View File LAZ 5207 Nový LAZ 5207 do OMSI od ruské komunity. Submitter PapisCZE Submitted 7.4.2015 Category Vozidla + AI Autor unknown Heslo Zpětná kompatibilita s OMSI1 Unknown
  20. [Download]SOR BN12- DPMB 7001

    View File SOR BN12- DPMB 7001 Ahoj, vytvořil jsem pro vás repaint DPMB 7001 na SOR CN12&BN12. Snažil jsem se co nejvíce, aby byl hezký a aby odpovídal co nejvíce realitě (SOR NBG12). Doufám, že se vám bude líbit Submitter NettysFall Submitted 6.4.2015 Category Repainty Autor NettysFall Heslo
  21. View File SOR CN12&BN12- ČSAD autobusy Plzeň a.s Ahoj, vytvořil jsem pro vás repaint ČSAD autobusy Plzeň a.s na SOR CN12&BN12. Snažil jsem se co nejvíce, aby byl hezký a aby odpovídal co nejvíce realitě (SOR C12). Doufám, že se vám bude líbit Submitter NettysFall Submitted 6.4.2015 Category Repainty Autor NettysFall Heslo
  22. Verze 1.0

    112 downloads

    Ahoj, vytvořil jsem pro vás repaint ČSAD autobusy Plzeň a.s na SOR CN12&BN12. Snažil jsem se co nejvíce, aby byl hezký a aby odpovídal co nejvíce realitě (SOR C12). Doufám, že se vám bude líbit

    Zdarma

  23. View File SOR CN12&BN12- BORS Břeclav Ahoj, vytvořil jsem pro vás repaint BORS Břeclav na SOR CN12&BN12. Snažil jsem se co nejvíce, aby byl hezký a aby odpovídal co nejvíce realitě (SOR C12). Doufám, že se vám bude líbit Submitter NettysFall Submitted 6.4.2015 Category Repainty Autor NettysFall Heslo
  24. SOR CN12&BN12- BORS Břeclav

    Verze 1.0

    107 downloads

    Ahoj, vytvořil jsem pro vás repaint BORS Břeclav na SOR CN12&BN12. Snažil jsem se co nejvíce, aby byl hezký a aby odpovídal co nejvíce realitě (SOR C12). Doufám, že se vám bude líbit

    Zdarma

  25. [Download]SOR CN12&BN12- Adosa a.s.

    View File SOR CN12&BN12- Adosa a.s. Ahoj, vytvořil jsem pro vás repaint Adosy a.s. na SOR CN12&BN12. Snažil jsem se co nejvíce, aby byl hezký a aby odpovídal co nejvíce realitě (SOR C12). Doufám, že se vám bude líbit Submitter NettysFall Submitted 6.4.2015 Category Repainty Autor NettysFall Heslo
×